1. 함축적 함수넣는 방식 => 화살표 [기존 방식] (리터럴 방식) let a = function() { //변수 a에 function이라는 함수를 만들어 넣어라 console.log("function"); } a(); [최신 방식] let a = () => { console.log("arrow function"); } a();. ---> 해설) 변수 a에 똑같이 함수를 넣는건 마찬가지이고, function이라는 키워드가 없어지는 대신 오른쪽 화살표 =>를 둡니다. (축약형으로 만드는 방식) 앱개발에서 위의 화살표 함수를 가장많이 쓰이게 됨 2. 비구조 할당 비구조 할당은 딕셔너리 키와 값을 빠르게 꺼내기 위함 //객체 let blog = { owner : "noah", url : "noahlogs.t..
유니티 기본화면 scene : 실제 게임의 구성요소를 보는 곳. 실질적인 게임 개발 씬 game : 게임이 실제로 보여지는 곳. play 버튼 클릭 후 볼 수 있음 Hierachy : 게임 내 구성요소를 볼 수 있는 곳. 개발시 자주 필요 Project : 이 프로젝트에 포함된 파일들을 모아볼 수 있는 곳 Inspector : 클릭한 요소의 속성과 정보를 보여주는 곳 빗물받는 게임 1. 기본세팅 ⊙ Window → Layouts → 2 by 3 ⊙ Project → 점3개 → One Column Layout ⊙ Game → Free Aspect ▼ → Phone 760x1280(모바일 크기) 생성 후 선택 2. 배경 세팅하기 ⊙ project에서 Scenes → MainScene로 변경 ⊙ Hierarc..
0부터 n~1까지 더하는 함수를 만들고 싶다면? function get_sum(n) { // get_sum함수를 만들어 아래 변수 선언한 10값을 (n)에 넘겨 받는다 let sum = 0 //어떤 기분변수를 구하는 건데 이 기준 변수에 0부터 9까지 더하고 최종적으로 결과값은 sum에 기록됨 for (let i = 0 ; i > 다음에서 '딸기'..